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Author Archives: st4rk
HENkaku PS Vita CTF: The end?
Kept you waiting huh? So finally we got the final straight of HENkaku CTF. If you don’t remember it, this is the CTF made months ago by the Molecule Team for everyone that is interested in learning more about PS Vita … Continue reading
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HENkaku PS Vita CTF: Reverse Engineering
It has been nearly to a month since the HENkaku was released and Yifan Lu made a CTF challenge for everyone that is interested to learn more about PS Vita security. It’s a very interesting if you want to join … Continue reading
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Grand Chase – Network communication analysis
Grand Chase is an online game(and one of my favourite online game in my childhood) and today I want to explain how the encrypt communication between client and server works. Before you start reading it, be sure you know at … Continue reading
Tree of Savior – Análise
Hoje começou o closed-beta do Tree of Savior, o jogo realmente me lembra Ragnarok (relembrando os velhos tempos), de qualquer forma, fiquei com uma vontade de analisar como funciona o jogo(em relação a comunicação), cada vez que eu descobrir algo … Continue reading
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Digimon Masters Online – Yggdrasil
A um bom tempo atrás eu comecei a jogar Digimon Masters Online (recomendo, um ótimo MMORPG de Digimon), o jogo é bem interessante e tem um game play bem divertido. De certa forma minha curiosidade foi além com esse jogo, … Continue reading
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PC Engine/TurboEMU
Acho que aqui no Brasil poucas pessoas já devem ter ouvido falar sobre PC Engine ou como realmente ficou conhecido aqui no ocidente: TurboGrafx-16. Antes de qualquer coisa, esse é um projeto de férias e eu espero que não … Continue reading
MMBN6 Reverse Engineering
Hello everyone, it has been a long time since i posted something here, however i will try to post more often with random things that I do/I have done in my free time. For now i will talk about something that i … Continue reading
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The Biggest Loser Exploit
Esses dias estava pensando em treinar um pouco engenharia reversa, então decidi procurar um jogo de Nintendo DS/DSi para fazer isso, fui a uma lista e comecei a verificar alguns jogos que utilizavam string no profile e dei de cara … Continue reading
3DNES Update e Férias
Finalmente férias, depois de um semestre cansativo chegou a hora de aproveitar esse pequeno intervalo para aprimorar meu conhecimento (principalmente na área de eletrônica e exploit, haha), mas de qualquer forma o foco dessa publicação não foi falar do passa tempo … Continue reading